機場內的旅遊極客大賽如何玩出花樣?
2015年06月17日
過去的這個週末,是Tnooz第三次來到三藩市國際機場主辦極客開發大賽了,這裏有一群人正努力將他們的想法變成現實。
2號航站樓的工作區裏,一場極客開發大賽正在進行中,提交的專案多達25個,這些專案被分為四個主題。
最受歡迎的主題是"移動禮賓服務",這類服務得益於三藩市機場T2的多個信號塔。
還有哪些引人注目的專案呢?讓我們一睹為快吧!
1. 激勵/探索/點評
AdviseMe是一款移動應用,旅行者可以通過此APP獲得本地專業人士的建議。
由高中學生組成的這支團隊對旅遊行業有著極大的熱情,如何定義本地專家以及如何支付酬勞顯然有一定的複雜性。這一模式可以根據專家提供的資訊數量、小時數或月度訂閱服務來計算酬勞。
WanderLust是一款探索類的應用,用戶可以選擇預算、日期和主題等參數。
用戶選擇了可用預算之後,該應用的演算法就會給出滿足條件的機票和酒店產品建議。這一簡單的工具利用Amadeus和Sabre來幫助用戶發現目的地,使得度假的選擇快捷而有趣。
Weekender由第一次參加極客開發大賽的團隊開發,他們開發的介面利用圖片在"最後一分鐘"(last-minute)鼓勵用戶旅行。
用戶選擇出發的機場、旅行時間範圍和主題之後,Weekender的演算法就會給出2-48小時內出發的航班選擇。
該介面上還會展示Instagram的熱門圖片以吸引用戶,用戶選擇了目的地之後還可以通過Google Flights預訂。(Weekender獲得了Sabre和Amadeus的兩項大獎!)
Waldo's Vic和Magpie專案組沒有將想法用代碼實現出來,不過他們都提出了關於跟團遊(對每位旅行者進行調查)和點評(用表情符號取代星級作為評分標準)的新想法。
2. 移動禮賓服務
由於三藩市機場T2周邊設立了多個信號塔,8個專案組都利用信號塔進行了開發。
這些專案主要分為兩類:一類是候機時如何打發時間,另一類是機場導航。
Cajamon創造了一個不太常見的應用:"遊戲化"的候機方式。
"在機場候機變成了一個遊戲。"該開發團隊表示。Cajamon受到了Pokemons的啟發,是一款地理圍欄模式的遊戲。當用戶戰勝了遇到的障礙時,就可以獲得周邊商戶的優惠券。
這個應用能夠讓家庭旅行者在候機時進行娛樂活動,還能幫助航站樓裏的商戶吸引客人。
其他機場也可以利用這個應用推出自己的機場遊戲版本。(Cajamon獲得了評委會大獎和觀眾大獎。)
SFO Way和SFO App團隊都嘗試打造機場導航和設施搜索APP。由於三藩市機場並沒有獨立的APP,這兩個團隊希望能為旅行者提供實用的機場資訊。
SFO App提供了全面的機場資訊,SFO Way則利用信號塔為用戶提供導航服務。
LayoverConnect和Airmeet都希望能夠將獨自旅行的用戶相互聯繫起來。LayoverConnect的用戶可以利用APP中的聊天功能與另一名用戶對話,他們還可以在地點資料庫中選擇會面時間和地點。
Beagle則利用信號塔打造了一個航站樓內的社交網路,使商務旅行者能夠在候機時互相聯絡。
用戶登錄LinkeIn之後,Beagle就能利用信號塔確定他們的位置。
Gate Way的核心理念就是導航,該應用利用信號塔為旅行者提供到達登機口的距離以及航站樓內的餐廳等資訊。
旅行者可以迅速找到自己喜歡的餐廳,並預留好登機時間。(Gate Way獲得了小團隊評委會大獎。)
3. 酒店搜索
酒店搜索應用SafeStay獲得了評委和API贊助商提名獎。
酒店搜索是極客開發大賽活動中一貫的主題,在都柏林舉辦的THack活動中有一個團隊進行了相似的開發,他們的專案主題也是尋找更安全的住宿。
由於這一主題反復出現,或許OTA們需要認真考慮這一搜索需求。
Simmfony的想法是利用距離最近的機場大巴搜索酒店,滯留的旅行者只想坐上距離最近的大巴去一家酒店,而不是花上半個小時等一趟大巴。
4. 路線規劃
虛擬代理商服務AVA和拼車服務RoadTripper都著眼於路線規劃,關注的主要是遠離城市的長途旅行。
AVA利用自然學習法通過短資訊提供機票預訂功能。
Virtual Inspiration也獲得了提名獎,該專案組將虛擬物件與WebVR框架整合在一起,為用戶提供建築元素的探索,該應用可充當虛擬激勵工具。
注:本文作者是Tnooz的記者Nick Vivion。(Zoe 編譯)
新聞來源:環球旅訊